最近、DSとPSPと立て続けに遊んで気がついたんだけど、
結局、ゲームの本質は画質じゃないんだなと。
確かにPSPのグラフィックはすばらしく、すごいなとは思うんだけど
メモリー領域不足のせいか、頻繁にUMDからデータをロードする。
一方DSは、ROMだからそれを意識させない。
任天堂の先代の山内社長が、光学系はデータロードが・・・って話を確か
してたと思うけど、これは確かにかったるい。
PSPのファームをゴニョゴニョさせて、メモリースティックに入れたくなる気持ちもわかる気がするな。
最近、DSとPSPと立て続けに遊んで気がついたんだけど、
結局、ゲームの本質は画質じゃないんだなと。
確かにPSPのグラフィックはすばらしく、すごいなとは思うんだけど
メモリー領域不足のせいか、頻繁にUMDからデータをロードする。
一方DSは、ROMだからそれを意識させない。
任天堂の先代の山内社長が、光学系はデータロードが・・・って話を確か
してたと思うけど、これは確かにかったるい。
PSPのファームをゴニョゴニョさせて、メモリースティックに入れたくなる気持ちもわかる気がするな。
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